También el diseño se ha aproximado al concepto de sinestesia especialmente el denominado Diseño como experiencia, un concepto de diseño donde el objetivo de la investigación en diseño se centra ya no sólo en el objeto sino especialmente en la experiencia que este permite al usuario, es decir, donde se pretende mejorar la vida de las personas y enriquecer la experiencia de vivir mediante la generación de diseños que permitan al usuario experiencias altamente satisfactorias, relevantes y significativas que, en ocasiones, no podrían alcanzar de otra manera ((PRESS, Mike i COOPER, Rachel. El diseño como experiencia. El papel del diseño y los diseñadores en el s. XXI. Barcelona, Gustavo Gili Diseño 2009, pp. 81-112)).
Dentro de este camino del diseño aparece el concepto de “meta diseño” establecido por J. Rheinfrank y entendido como un diseño que va más allá del producto y en el que el punto de partida del diseñador es la experiencia de uso que quiere conseguir ((RESS, Mike i COOPER, Rachel. Op. Cit. p. 108. Citan a RHEINFRANK, J. “The technological juggernaut: objects and their transcendence”, en S. Yelavich (ed.), the Edge of the Millennium, Whitney Library of Design, Nueva York, 1993)). En el desarrollo de estos meta diseños se han usado planteamientos sinestésicos como es el cas del Sistema Tac-Tile basado en la sinestesia sonido-tacto desarrollado por Paul Chamberlain en 2000 y premiado como Producto del Milenio por el Desing Council UK ((WALKERS, Peter, CHAMBERLAIN, Paul y PRESS, Mike. In touch. An investigation of the benefits of tactile cues in safety-critical product applications. [En línia] http://www.ub.edu/5ead/PDF/9/WaltersCP.pdf [Consulta 1-08-2017]; SHEFFIELD HALLAM UNIVERSITY. Art an Design Research Centre Tactile Sounds. [En línea] https://www.shu.ac.uk/research/specialisms/cultural-communication-a…uting-research-institute/what-we-do/projects/design/tactile-sounds [Consulta 28-07-2017]; PRESS, Mike y COOPER, Rachel. Op. Cit. pp. 109-10)). Se trata de una superficie modular que permite a los niños sordos sentir las emociones de la música mediante las vibraciones mecánicas captadas de manera táctil. Se puede colocar como suelo o sobre sillas o muebles y cuando el usuario entra en contacto con ella en cualquiera de los puntos de su cuerpo nota las vibraciones y, mediante ellas, la música ((LAHTINEN, RIITTA y PALMER, Russ. «Tac-Tile sounds system» (TTSS)” en Creative & Interactive communication using touch&music. [En línea] http://www.kolumbus.fi/riitta.lahtinen/tactile.html [Consulta 28-07-2017])).




